Minecraft 服务端搭建与性能优化教程

自己开服最大的问题是卡顿和内存溢出。本文给出经过验证的配置。

一、环境要求

项目 最低 推荐
内存 2 GB 4 GB+
CPU 2 核 4 核
Java 17 21
硬盘 10 GB 20 GB SSD

1.18 之后必须用 Java 17+,还在用 Java 8 的会直接启动失败。

二、安装 Java

# Debian / Ubuntu
apt update && apt install -y openjdk-21-jre-headless

# CentOS / Rocky
dnf install -y java-21-openjdk-headless

java -version

三、下载服务端

到 Mojang 官方下载 server.jar,然后:

mkdir -p /opt/minecraft && cd /opt/minecraft
# 把 server.jar 放进来
echo "eula=true" > eula.txt

四、启动脚本(JVM 调优)

这是最关键的一步。不要用默认参数:

#!/bin/bash
java -Xms4G -Xmx4G \
  -XX:+UseG1GC \
  -XX:+ParallelRefProcEnabled \
  -XX:MaxGCPauseMillis=200 \
  -XX:+UnlockExperimentalVMOptions \
  -XX:+DisableExplicitGC \
  -XX:G1NewSizePercent=30 \
  -XX:G1MaxNewSizePercent=40 \
  -XX:G1HeapRegionSize=8M \
  -jar server.jar nogui

要点:

  • -Xms 和 -Xmx 设成一样,避免堆反复伸缩
  • 用 G1GC,不要用默认的 Parallel
  • 堆不要超过物理内存的 70%

五、server.properties 关键项

配置项 建议值 说明
view-distance 6 影响最大的性能项
simulation-distance 4 1.18+ 新增
max-players 按内存定 每人约 100 MB
online-mode true 关掉容易被冒名
spawn-protection 0 装插件后容易冲突

六、后台常驻

用 systemd 管理,比 screen 稳:

[Unit]
Description=Minecraft Server
After=network.target

[Service]
WorkingDirectory=/opt/minecraft
ExecStart=/opt/minecraft/start.sh
Restart=always
User=minecraft

[Install]
WantedBy=multi-user.target

常见问题

Q:开服几小时就崩?
A:九成是内存泄漏(插件导致)。先看日志里的 OutOfMemoryError,再逐个禁用插件排查。

Q:玩家一多就卡?
A:先降 view-distance,这是性价比最高的优化。

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THE END
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